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電容觸控之多點觸控箱體技術白皮書

編輯:admin 2014-02-18 14:39:11 瀏覽:2104  來源:

  一、技術概念

  多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術與硬件設備共同實現(xiàn)的技術,能在沒有傳統(tǒng)輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。

  人機交互(HCI,Human Computer Interaction)是一門跨學科的研究,它的研究內(nèi)容很廣,包括心理學領域的認知科學,心理學;軟件工程領域的系統(tǒng)構架技術;信息處理領域的語音處理技術和圖像處理技術;人工智能領域的智能控制技術等。

  人機交互理論是以認知科學為理論基礎,是一個閉環(huán)系統(tǒng),是以系統(tǒng)科學作為人機交互研究的框架的方法學;人機交互是以信息技術作為用戶界面的技術基礎,通過信息系統(tǒng)的建模、形式化描述、整合算法、評估方法以及軟件框架等信息技術最終實現(xiàn)和應用人機交互理論。

  二、技術發(fā)展

  多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發(fā)明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術的學術文獻。

  1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發(fā)人員終止了相關硬件技術的研發(fā),把研發(fā)方向轉移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領域。

  1991年Pierre Wellner對多點觸控 “數(shù)碼服務臺”,即支持多手指的提案,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術,容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像;

  1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購;

  2006年,紐約大學的Jefferson Y Han教授領導研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應,而且響應時間非常短——小于0.1秒

  2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應用多點觸控技術的產(chǎn)品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。

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