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上海交大李燕:基于液晶的中國真實(shí)三維顯示

編輯:zhangyf 2016-09-22 18:22:56 瀏覽:2142  來源:未知

上海交通大學(xué)助理研究員李燕

  在2016中國平板顯示學(xué)術(shù)會議上,上海交通大學(xué)助理研究員李燕詳細(xì)介紹了上海交通大學(xué)在真三維顯示方面的工作。

  以下為現(xiàn)場演講文字實(shí)錄:

  首先我簡單介紹一下三維顯示,然后我將會介紹兩種真三維顯示目前在我們實(shí)驗(yàn)室研發(fā)的,最后是總結(jié)。

  三維顯示我們知道無處不在,不論是三維的劇場,還是現(xiàn)在非常熱門的虛擬現(xiàn)場,我們都有了一個三維的體驗(yàn),應(yīng)該說非常好。但是你能夠發(fā)現(xiàn),如果你長時間的觀看三維的話,你就會有一點(diǎn)不舒服的感覺。為什么會產(chǎn)生這種感覺呢?不舒服是我的眼睛有問題嗎?其實(shí)都是很正常的,這是由于三維本身一個缺陷引起的,這是的矛盾。

  什么叫做Accommodation convergence,我們?nèi)搜墼诳礀|西的時候因?yàn)橐劢沟轿矬w上要進(jìn)行旋轉(zhuǎn),物體很近的話我們的眼球所成的夾角就會比較大,因此我們可以根據(jù)眼球所成夾角的大小來判斷這個問題離我們有多遠(yuǎn)。什么叫Accommodation,這個就是我們眼球的曲光度,我們看遠(yuǎn)物體的時候眼球就不需要很彎曲,像可以呈像在視網(wǎng)膜上,這是一個眼球調(diào)節(jié)的工作。而且這個Accommodation還有一個很有趣的現(xiàn)象,如果你看的比較近的物體,那么遠(yuǎn)的物體就會比較模糊。我們看一下真實(shí)的世界,我們的Accommodation眼球確實(shí)是聚焦到了三維物體,而且我們每一個眼球的曲光度都是進(jìn)行了一個正確的調(diào)焦。那么現(xiàn)在在很常見的情況下,我們一般是左、右眼各個產(chǎn)生一個圖象,然后眼睛之間產(chǎn)生一個位移,通過位移的距離來判斷有多遠(yuǎn),這個時候眼球的匯聚仍然是匯聚到物體上面。因?yàn)橐辞宄?nèi)容,所以我們每個眼球的聚焦是在平板顯示上的,所以Accommodation告訴我們的距離是在Displays。

  如何才能制造出一種讓人非常舒適的環(huán)境呢?我們叫它一個光長,光長是什么呢?光長是無數(shù)根光線的結(jié)合,這些光線是有不同的方向、不同的起點(diǎn)、不同的亮度、不同的顏色,隨著時間會有一個變化,如果我們把所有的元素包括在里面真實(shí)的呈現(xiàn),這樣就不會有頭暈的效果了。

  如何來做這個事情呢?做起來主要由三種方法:

  1、超多視點(diǎn),就是兩個視點(diǎn)的多視點(diǎn)顯示。

  2、Volumetric displays

  3、Holographic displays

  所以你并不是說你一定要有幾百個視角,如果你有三個、四個能夠進(jìn)去也是可以的。右邊這個圖,如果有多個時點(diǎn),那你的眼睛就要相應(yīng)的調(diào)焦,這樣才能在你的視網(wǎng)上呈一個清晰像。這個要求肯定也是比較高的,需要在非常小的范圍內(nèi)形成。這種方法,我們大概可以理解為是這樣,在真實(shí)的物體中,每一個點(diǎn)都發(fā)出連續(xù)的光,那么用這個超多視點(diǎn)的方法來進(jìn)行連接的方法。

  第二種方法,叫做體三維。這個圖非常好的詮釋了體三維的意義,在每一個空間它可以發(fā)出無數(shù)的光線,直接就可以反過來追溯到發(fā)光點(diǎn)的位置,它直接就是一個真三維的顯示。問題是像這種顯示,往往它點(diǎn)本身是彌散的,可能它的分辨率也比較低,我們要做的工作是如何把它做的分辨率更高,更連續(xù),做得更大,同時又能滿足分辨率。其實(shí)我們在平板顯示方面大家做的非常好了,所以有一個非常常見的體三維的方式,就是叫多面的體三維,它把這個體切成了很多個二維的截面,假如你能一一把這個截面都展現(xiàn)出來,如果這個速度足夠快,我們腦子里面就會呈現(xiàn)出一個完整的三維形象。

  最后一種,其實(shí)大家也是非常的熟悉了,全息這個概念也是產(chǎn)生了很久了,因?yàn)樗軌蛲瑫r產(chǎn)生強(qiáng)度和像位,所以我們叫它全息,所以它被認(rèn)為是一種最終的3D顯示技術(shù),但是現(xiàn)在還存在很多的問題。

  后面真三維跟大家分享一下:

  首先是基于聚合物的體三維用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),目前還有三星的VR,還有國內(nèi)的暴風(fēng)魔鏡,最近都是非常的火。增強(qiáng)顯示不僅僅能看到真實(shí)的物體,還能夠看到虛擬物體。

  我們知道AR和VR,像娛樂、文化、教育、還有軍事眼簾、教育等方面,我們來看一下,這個是一個視頻,我們簡單看一下。

  大概就是展示一個,在未來世界中,你可以在家里觀看足球比賽,那些足球運(yùn)動員的三維圖象都呈現(xiàn)在你的面前。這個全息眼鏡也是有它的道理的,這是一個非常好的體驗(yàn),如果你看過一定會拍手稱贊。但是它仍然有缺陷,你看一會兒可能是好的,但是如果長期看還是會產(chǎn)生頭暈?zāi)垦5母杏X。因此,為了克服這個困難,就采用了一種變體面的體三維的方式來應(yīng)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),我們可以看到這個結(jié)構(gòu)圖,左邊是一個微顯示器,它在不同的電壓下是可以調(diào)節(jié)的。它通過放大,再通過增光鏡,最終會在人的正前方呈現(xiàn)一個放大的圖像,他可以顯示像整個會場一樣大,像一座山一樣大,這個是非常強(qiáng)大的。

  我們可以看到,它這個透鏡比較慢的原因,所以它一次只能顯示一個面,這個彩色的求是它產(chǎn)生的一個虛擬的面,這個彩色的球是和前面最大的物體在一起的,后面兩個是在比較遠(yuǎn)的位置。如果這個相機(jī)是聚焦在前面的話,這個虛擬的物體是比較清晰的,如果這個相機(jī)是聚焦在遠(yuǎn)處的話,這個虛擬的物體和前面的物體都會變得比較模糊,這是非常有趣的,它就像真實(shí)的物體一樣你想要聚焦在哪里就聚焦在哪里,它就是真真實(shí)實(shí)的傳像。唯一的缺陷,就是它的響應(yīng)速度比較慢。

  接下來就換了一個透鏡,這個幾K赫茲都可以操作,它展現(xiàn)了同時有六個畫面的效果。但是我們可以看到這個結(jié)構(gòu)仍然是非常的復(fù)雜,雖然它的效果是非常的好,但是他用的透鏡的原理,以至于它前面需要很多的透鏡來對這個光度進(jìn)行整形,得到一個正確的視廠角,我們可以用一個簡單的方法把這個透鏡都去掉。

  這是我們現(xiàn)在采用的一個方案,左邊是一個投影儀,它投出的是一個平行的二維的投像,它投出的這些就是我們聚合物穩(wěn)定液晶膜,每一個液晶膜在不加電壓的時候是處于一種散射的狀態(tài),在加電壓的時候就會變成透明狀態(tài)。我們知道一束光打到膜上就會形成發(fā)散的光,這樣我們就可以反推出來發(fā)光點(diǎn)的位置,這確實(shí)就是一個真三維顯示。

  這個注意一下,在每一個時刻只有一個液晶膜是屬于散射的狀態(tài),其他的都屬于透明的狀態(tài)。當(dāng)然,我們這邊也用到了一個凸鏡對它進(jìn)行放大,所以我們這個范圍是可以非常廣的。

  這是我們最終拍攝的一個視頻,這只展現(xiàn)了兩個面,SJ是在前面的面,TU和小的物體是在同一個距離,是在比較遠(yuǎn)的位置。當(dāng)相機(jī)聚焦在前面位置的時候,我們可以看到后面的物體無論是真實(shí)的還是虛擬的都變模糊了,當(dāng)我們的相機(jī)聚焦在比較后面的面的時候,我們可以看到TU和遠(yuǎn)的物體是清晰的,但是我們的SJ和近的物體卻是模糊的,所以我們也是真真實(shí)實(shí)的呈現(xiàn)了真三維顯示。

  下面這個圖有點(diǎn)類似,只不過距離遠(yuǎn)近有所不同。

  小結(jié):我們做了一個人眼舒適的眼鏡,可以長期佩戴,它的校正率也、分辨率比較高,希望它能成為下一代的智能VR。

  我知道全信顯示最終的顯示,但是它現(xiàn)狀有很多問題,大多數(shù)的用的是電光調(diào)制方法,用電的信號來調(diào)控它的信號,一般分辨率比較難做小、比較難做過,像素比較難做好。另外,它的周期比較大,我們可以看到它顯示的面積也比較小。所以我們就用光光傳息的方法,不再是電光傳息,這種材料用到的是納米,微米型的,因?yàn)樗囊暯潜容^寬,它的分辨率、顯示范圍也可以做的比較大。這個文章他們也做了全息成像的工作,他們是想做一個動態(tài)的視頻,因?yàn)樗乃俣缺容^慢,所以不能達(dá)到時時的控干,早期我們用的是燃料,它的工作原理大家可以看一下,這個黃色是燃料分子,在沒有光的情況下,它比較容易處于一種比較直的狀態(tài),在有光的情況下容易處于比較直的狀態(tài)。在光強(qiáng)的情況下,液晶的扭曲度降低,扭曲度降低會帶來折射率也會降低,所以這樣就會實(shí)現(xiàn)光強(qiáng)折射率轉(zhuǎn)化的過程,我們用這種材料確實(shí)達(dá)到了非常快的速度,可以達(dá)到1.28毫秒完成傳達(dá)信息。#p#分頁標(biāo)題#e#

  這是不同彩色的視頻圖,這邊我們同時實(shí)現(xiàn)了在一個視頻里面同時有紅色、藍(lán)色,這個是我們的一個實(shí)驗(yàn)裝置圖,這邊有很多光學(xué)原件,中間有一個紅的是我們的樣品,我們用綠光進(jìn)行記錄。

  我們的響應(yīng)速度已經(jīng)足夠快了,其他的特性發(fā)現(xiàn)DRY的(顯示率)非常低只有0.6,這個相當(dāng)?shù)牡汀H绾胃倪M(jìn)這個效率,仍然保持比較快速度,接下來的速度就用了一個離子攙雜方式,最終它們被捕獲以后,就會形成電刻的周期性分布,就會形成一個周期性分布的內(nèi)件電廠,最終會形成一個總的電長的分布。在電場比較強(qiáng)的位置,會發(fā)生比較大轉(zhuǎn)動,就會豎起來。所以形成了液晶分子的周期性排列,最終會形成這折射率溫度排列和像位的主體, 我們實(shí)現(xiàn)了光強(qiáng)和像位的轉(zhuǎn)換,這個機(jī)理是一樣的,那么用了這種材料以后,機(jī)理有所不同,它性能得到了很大的提升,在最好的情況下達(dá)到20%,得到了很大的進(jìn)步。我們也做了刷新的實(shí)驗(yàn),用了三種顏色紅、綠藍(lán),我們刷新頻率是60赫茲,我們看到圖像要比原來亮很多,仍然是一個沒有脫維的實(shí)時動態(tài)的刷新,這個也有相關(guān)報報道。

  現(xiàn)在看來我們的問題已經(jīng)解決的差不多了,但是它這個光強(qiáng)其實(shí)還是非常強(qiáng)的,這個不是很安全,有沒有辦法降低這個光強(qiáng),讓材料的靈敏度得到提督呢。,半導(dǎo)體材料在這個光照的情況下很容易生光聲、電賀的。半導(dǎo)體膜一旦介入,雖然其他條件也是一樣,產(chǎn)生的折射率,變化的效果是非常驚人,我們發(fā)現(xiàn)(機(jī)電光強(qiáng))大概有40毫瓦降到了40微瓦,響應(yīng)速度非??臁?/p>

  剛才所說的,其實(shí)我們只是驗(yàn)證了這個材料的記錄性,最終是要做一個三維的長期顯示,我們就設(shè)計了這樣的一個光路,光場的分布,然后再用我們攙雜液晶材料能夠把這些三維的物體呈現(xiàn)出來,我們希望在前面能夠形成一個四角形的畫面,在后面比較遠(yuǎn)的位置產(chǎn)生五角形畫面,我們做的不僅僅是一個畫面,其實(shí)是有個視頻在這里不能看,在屏幕比較近的位置進(jìn)行承接,它是一個四角形在旋轉(zhuǎn),當(dāng)我們屏幕移到比較遠(yuǎn)的位置的時候,它是一個五角形在旋轉(zhuǎn),不是在任何一個位置看到的都是一模一樣的東西。

  半導(dǎo)體膜進(jìn)行了三種顏色,同樣是三種平面,近的平面是四角形,遠(yuǎn)的平面是五角星。

  最后總結(jié)一下,主要講了兩部分內(nèi)容:第一部分是能夠長期佩戴頭戴式響應(yīng),兩形面的一個展示;第二個是視頻刷新的全息液晶顯示,我們用了好幾種,我們都可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時公開的彩色顯示,而且我們還展示了兩個平面的三維顯示。

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